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    mercredi 29 octobre 2014

    [Tutoriel] Dessiner un graphe avec AChartEngine



    Introduction :

    Dans ce tutoriel , je vais décrire comment utiliser AchartEngine . C'est une bibliothèque pour Android qui vous aident à créer des graphiques. Elle prend en charge plusieurs types de graphique :

    • line chart
    • area chart
    • scatter chart
    • time chart
    • bar chart
    • pie chart
    • bubble chart
    • doughnut chart
    • range (high-low) bar chart
    • dial chart / gauge
    • combined (n'importe quel combinaison de line, cubic line, scatter, bar, range bar, bubble) chart
    • cubic line chart

    Cette bibliothèque vous aide dans tous les aspects lorsque vous créez un diagrammes vous n'avez donc pas besoin de rien d'autre pour créer tableaux intéressants .

    Télécharger la bibliothèque :

    Ceci le lien où on peut télécharger la bibliothèque .


    Conceptes à connaitre :

    Il y a certains concepts de base qui sont derrière cette bibliothèque et ils sont importants pour que vous puissiez l'utiliser :
    • Dataset : l'ensemble de données que vous avez à dessiner sur votre graphique
    • View : le type de graphique que vous souhaitez
    • Render : Il contrôle la façon dont la vue est appelée et certains paramètres que vous pouvez modifier tel que la manière dont les graphiques ressemble. Il existe deux types de render : celui qui contrôle le dataset et un autre qui contrôle la façon dont l'aspect principal du graphique va ressembler ( c'est-à-dire l'axe, étiquettes et ainsi de suite)
    • Chart factory : combine le dataset et les renders pour créer les diagrammes. Le diagramme peut être créée à l'intérieur d'une activité ou le chart factory peut retouner un view.

    Exemples de graphiques avec Android :

    Commençons par crée notre projet .


    Comme exemple, nous allons créer un Bar Chart . 

    Dans cette classe, on a créé une méthode qui va retourner  le dataset pour notre bar chart :


    Ceci est le code final de l'activité AchartEngineActivity :


    Ajoutez ce ligne à AndroidManifest.xml :

    <activity android:name="org.achartengine.GraphicalActivity" />


    Ceci est le résultat final :








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